1. Прошли сразу 3 квеста у ребят за день. Данный был последним по времени, но первый по ощущениям. Очень красиво. Было ощущение что находишься где-то в сторожке у лесника. Были ассоциации с песнями "Король и шут", а так как это моя любимая группа - особое спасибо. И сами организаторы - прекрасные ребята, приятно что таких квестов все больше и больше!

    Оценки: головоломки - 8, антураж - 10, сюжет - 10, технологичность - 10, обслуживание - 10

  2. Ни в коем случае не начинайте с "Матрицы" знакомство с квестами - это черевато тем, что потом вам остальные квесты не зайдут. Это уровень до которого многим идти и идти. Шедевр!

    Оценки: головоломки - 10, антураж - 10, сюжет - 10, технологичность - 10, обслуживание - 10

  3. Ох! Минские квесты дошли до такого уровня, что иногда кажется что круче уже не сделают, потому после "Матрицы" и "Идентификации" казалось что уже ничем не удивить. Но тут парни превзошли все ожидания. Я пищала, верещала, и уже готова была все отменить, но переборола себя и это было безумно круто. Это совсем другой тип квестов, каких я ещё не встречала, хотя за спиной их штук 20 и не только в этом городе. В общем ребятам огромный респект. В игре нет ни одного серьёзного провала, недочета, кроме угрозы маникюру (= Спасибо!

    Оценки: головоломки - 10, антураж - 10, сюжет - 10, технологичность - 10, обслуживание - 10

  4. Удивительное рядом: мне не заходят игры DoorZ, если не говорить о матрице, но о ней еще нельзя говорить. И главное не понятно почему. Безусловно всё красиво, но как будто без души. Загадок очень мало и не все слишком красивые, может быть я ожидала от квеста ТОП 1 Минска что-то уж слишком крутое, а может после матрицы уже ни один квест не интересен.

    Оценки: головоломки - 8, антураж - 8, сюжет - 10, технологичность - 8, обслуживание - 10

  5. Так, к сожалению,вышло, что пришли в блок после оригами просто "заодно". Небо и земля. Блок уж слишком прост. В нём есть крутая штука - электрический стул, ведь даже зная, что он не подключен - страшно сидеть прикованным. Но загадки на уровне видишь один, два, три - введи один, два, три : для квестеров, что побывали немало где - неинтересны. Бывалым не советую. Но, администратор чудеснейший.

    Оценки: головоломки - 5, антураж - 8, сюжет - 7, технологичность - 8, обслуживание - 10

  6. Говорят мы первые кто пришёл на квест вдвоём. Зря не послушали что идти нужно большим количеством человек - глаз и рук, действительно, не хватало. В квесте много простых загадок, которые очень сложны из-за формата квеста, но довольно однообразны. Квест интересен тем, что не похож на остальные, но вот расположение его удручает. К прохождению рекомендую обязательно, а ощущения от комнаты, боюсь, придут ко мне и во сне (=

    Оценки: головоломки - 8, антураж - 10, сюжет - 7, технологичность - 10, обслуживание - 10

    1. Лого Криптекс

      Ответ Криптекс

      Спасибо)

  7. Вот он! Вот он идеал квеста! Ни одной подсказки, ни одного тупняка, ни одного замка и огромное море логичных загадок. А самое главное- командная работа! Без диалога друг с другом - квест не пройти. А красота вокруг.. Ах! Я такого не видела вблизи никогда. Тут не антураж, а просто шедевральное оформление. Я уверена что со временем этот квест станет именно номером 1 в Минске.

    Оценки: головоломки - 10, антураж - 10, сюжет - 10, технологичность - 10, обслуживание - 10

  8. Вчера была на тесте. Впечатления потрясающие, но для двоих сложновато. Квест большой, и не всегда понятно что делать, потому без подсказок мы не обошлись. В связи с тем что открыли одним ключом два замка - было неудомевание лёгкое, как мы это сделали - непонятно. И дико сложная техника стоит внутри - у нас она заработала раза с 5ого. Но придя домой я поняла что самая главная фишка этого квеста в его концовке, такого я ещё в квестах не встречала. Это однозначно лучший квест от "Questroom". Ждём ящика!

    Оценки: головоломки - 6, антураж - 10, сюжет - 10, технологичность - 10, обслуживание - 10

  9. Квест не страшный, а мерзкий. Мерзкий с самого прихода. Админ , делающий вид, что ему совсем все равно пришли мы или нет был так же неприятен, как и грязный небутафорно туалет. Атмосфера атмосферой, но когда на тебя сейчас может свалиться ком пыли с вентиляции - это не страшно, а просто не гигиенично. Администратор нам сообщил что все что в квесте может нам навредить - можно обойти без жертв, в итоге мы каждый куб пытались пройти по другому, но оказывается смысл один : видишь дырку - пихай что-нибудь. Так же нас ведущий предупредил, что есть одна вещь, которая может ударить током, в итоге эта самая вещь с блоком питания, вообще не играла. Начали квест мы прекрасно, правда слова "ведущего" было не разобрать, ну хорошо, может мы глухие. Все было хорошо до того момента, пока ведущий не начал выключать свет, иногда казалось что он заигрывается, потому что один раз света не было минут 5, и мы просто стояли в темноте. За всю игру суммарно света не было минут 15. Но это ещё цветочки, по сравнению с тем, что администратор повесил замок не той стороной, а на замке оказалось 2 засечки, на вопрос администратору он ответил: ну а что я сделаю? Замок такой. ЗАМЕНИ ЗАМОК! Да и ты же слышал какие цифры мы вводили в течение 20-ти минут, ты мог подумать что это не мы дибилы, что замок открыть не можем, а сказать нам по этой рации: "попробуйте еще". Когда мы не прошли квест мы спросили на сколько он был пройден: он ответил на 45%, чувак ты вообще за игрой следил? Да тут минимум процентов 85! Итог: не давать заканчивать квесты зло, отсутствие любой логики кроме уровня " вижу дырку-сую" зло, некомпетентные админы - зло

    Оценки: антураж - 5, сюжет - 10, эмоции - 5, обслуживание - 10

    1. Лого Ящик Пандоры

      Ответ Pila Game

      Уважаемая Анастасия! Нам искренне жаль, что у вас осталось негативное впечатление от нашего квеста. Но давайте будем честны до конца: по некоторым пунктам мы с вами согласны (мы обратим внимание на это и все исправим), а по некоторым – нет. Мы нашли запись вашей игры и внимательно изучили ее. Итак, 1) В действиях нашего администратора мы не нашли никаких неуважительный действий в адрес вашей команды. 2) Наш неигровой туалет действительно грязный. Это связано только лишь с тем, что у нас каждый день идет интенсивная стройка второй игры, поэтому нет возможности пока поддерживать чистоту. Как только стройка закончится, мы все исправим. 3) Током вас ничего ударить не может, только в случае нарушения правил ТБ. 4) Что касается самой игры, судя по видеозаписям, администратор все делал по сценарию. 5) Замок, про который вы пишете, в полном порядке и был закрыт правильно. Вы сами в этом убедились после игры. Также важным пунктом стоить отметить, что вы проигнорировали Наш совет посмотреть фильм перед игрой. Не знаю и не понимая смысла фильма, вы в принципе не можете понять некоторых вещей в игре. И еще раз напомним всем: приходить на нашу игру нужно только лишь посмотрев фильм Пила, а также в правильном настроении. Еще раз приносим извинения за некоторые недочеты в нашей стороны.

  10. Понимаю, что квест хороший, но есть два но: ужасная зона встречи/провода гостей. Вышли ребята, что были перед нами, админы испарились, и тут ребят понесло. Пришлось уйти за дверь, чтобы не слышать ничего. Ждали квеста мы тоже минут 30. Если команда задерживается - позвоните, предупредите. В этом нет ничего сложного. Ну и ключ, на который мы потратили минут 20 тоже сильно расстроил, потому что на остальное уже времени не хватало. Но, несомненно, антураж тут ни с чем не сравнится. Видно, что это не игра от фанатов, а скорее игра для "бизнеса". Снизьте цены!

    Оценки: головоломки - 8, антураж - 10, сюжет - 10, технологичность - 10, обслуживание - 4

  11. Неплохой квест, но эффекта "вау" он не произвёл. Нереально смазан конец, я терпеть не могу одинаковые загадки для нескольких элементов. Переделать самую последнюю дверь - и будет намного лучше. И введение более интересное нужно.

    Оценки: головоломки - 7, антураж - 7, сюжет - 7, технологичность - 7, обслуживание - 7

  12. Квест идеален для новичков, для тех кто уже был в квестах - будет скучновато. Прошли вдвоём за 28 минут и то, прошли бы за 20, если бы в одном месте более внимательно руками подавили. Супер техническая часть, но она не помогает квесту стать интересней. Очень красивый квест, но слишком лёгкий.

    Оценки: головоломки - 4, антураж - 10, сюжет - 5, технологичность - 10, обслуживание - 5

  13. Сегодня прошли квест. Вдвоём. Очень добротно. Самое смешное, что совершенно не торопясь, все загадки сделали за 50 минут, а последнюю загадку разгадывали ещё 12 минут, потому что внушили себе, что код не оттуда! Админ замечательный, ещё минут 40 после квеста с нами болтал. Ещё не была в "Монако", но уверена, что "Похищение", "Монако" и этот - тройка лучших квестов Минска.

    Оценки: головоломки - 8, антураж - 10, сюжет - 8, технологичность - 10, обслуживание - 10

  14. По мне так самый добротный квест этого города. Видно что организаторы любят своё дело. Прошли, взяв пару подсказок, и то потом стукая по лбу какие мы идиоты! В общем- рекомендую!

    Оценки: головоломки - 10, антураж - 10, сюжет - 10, технологичность - 10, обслуживание - 10